Digitolia
Adobe · Procedural Author

Designer.Node Graph · Procedural

Node tabanlı prosedürel 3B materyal tasarımı — görsel node ağlarıyla sonsuz varyasyon; SBS/SBSAR formatı, parametrik kontrol, Painter/Stager entegrasyonu.

NodeGörsel Programlama
∞Varyasyon
SBSARParametrik Format
PBRMaterial Standard
Noise
Color
Tile
Blend
Output
Material
RESMÎ ÜRÜN MEDYASI

Substance 3D Designer ile prosedürel üretim

Adobe'nin resmî Designer videosu; yalnızca oynatma başlatıldığında yüklenir.

01 · Özellikler

Görsel node'larla sonsuz varyasyon.

Parametrik materyal üretimi, prosedürel desenler, atlas, terrain, vegetation; SBS/SBSAR formatında paylaşım.

Node tabanlı prosedürel tasarım

Görsel node ağlarıyla materyal oluşturma; her node matematiksel bir işlem.

Parametrik kontrol

Renk, ölçek, tile, noise, displacement parametreleriyle sonsuz varyasyon.

SBS/SBSAR format

Substance standard formatı; Painter ve Stager ile paylaşım.

Substance 3D Assets entegrasyonu

Adobe Substance kütüphanesi varlıklara erişim.

Graph ve function preset'leri

Hazır node graph'ları ve fonksiyon kütüphanesi.

Heightmap ve displacement

Parallax ve displacement için heightmap üretimi; gerçekçi yüzey detayları.

HDR ortam ışığı üretimi

Prosedürel ışıklar veya 360° görüntülerle parametrik HDR aydınlatma sahneleri oluşturun.

Pantone ve OpenColorIO

Pantone ve OpenColorIO desteğiyle materyal üretiminde renk yönetimini pipeline boyunca tutarlı yönetin.

MDL shader graph

Özel shader grafiğiyle MDL materyalleri hazırlayın ve fiziksel materyal tanımlarını paylaşın.

API, plugin ve utility graph

Geniş API setiyle eklentiler, özel araçlar ve utility graph'lar geliştirerek üretim hattını otomatikleştirin.

Desen ve görüntü filtreleri

3B materyallerin ötesinde tekrarlanabilir desenler, görüntü filtreleri ve parametrik varlıklar üretin.

02 · Kullanım Alanları

Kimler Designer kullanıyor?

Oyun pipeline mimarları, malzeme artistleri, endüstriyel tasarımcılar ve VFX prodüksiyon ekipleri için.

01

Materyal kütüphanesi oluşturma

Tekrar tekrar kullanılabilir prosedürel materyaller; şirket içi materyal kütüphanesi.

3B artist
02

Oyun ve VFX için tileable texture

Tile edilebilir (tekrarlanabilir) doku; düşük boyutta yüksek detay.

Texture artist
03

Ürün ve ambalaj dokusu

Kumaş, ahşap, metal, deri gibi gerçekçi yüzey dokuları.

Ürün tasarımcısı
04

Mimari yüzey

Bina cephesi, zemin, duvar kaplaması için tileable yüzeyler.

Mimar
03 · İş Akışı

Node grafından final output'a 5 adım.

Node ağı → Parametre ayarı → Önizleme → Varyasyon → Export.

  1. 01

    Node Grafiği

    Görsel node ağlarıyla materyal tasarımı; matematiksel operatörler, noise, gradient, tile.

  2. 02

    Parametreler

    Renk, ölçek, tile, noise, displacement parametreleriyle malzemeyi dinamik şekillendirme.

  3. 03

    Önizleme

    Gerçek zamanlı 3B önizleme; küre, küp, silindir üzerinde anında materyal testi.

  4. 04

    Varyasyon

    Tek bir node graph'tan yüzlerce benzersiz varyasyon üretme; SBSAR ile paylaşım.

  5. 05

    Export

    PBR texture set'leri; Substance Painter'a doğrudan aktarım; Unity/Unreal export.

04 · Lisanslama

Size uygun plan.

Designer ve Substance 3D Collection lisans seçenekleri.

01

Substance 3D Designer (tek)

Tek kullanıcı.

02

Substance 3D Collection

Designer + Painter + Sampler + Stager + Assets; en uygun paket.

05 · SSS

Sıkça sorulan sorular.

01Painter ve Designer birlikte mi?

Evet; Designer prosedürel materyal üretir, Painter bunları 3B modele uygular. Stager ile de entegre sahne kompozisyonu yapılır.

02Tileable texture üretilebilir mi?

Evet; Designer'ın ana kullanım alanıdır; tile edilebilir (sonsuz tekrarlanabilir) doku üretir.

03Substance Source nedir?

Adobe'nin hazır materyal kütüphanesi; Substance 3D Assets içinden erişilir.

04Node programlama öğrenmek zor mu?

Designer, Substance texturing ailesinin en teknik ve öğrenme eğrisi en yüksek uygulamasıdır. Görsel node yaklaşımı esnektir ancak prosedürel ve matematiksel düşünme pratiği gerektirir.

06 · Neden Digitolia

Neden Adobe Gold Partner olarak Digitolia?

Türkiye'nin parametrik 3B, prosedürel materyal üretimi ve Adobe Substance danışmanlığı alanındaki en güvenilir iş ortağı.

  • Adobe Gold Partner; Substance 3D Collection lisanslaması.
  • Node tabanlı prosedürel iş akışı rehberliği.
  • Substance Painter/Stager ile bütünleşik pipeline kurulumu.
  • Ekip için Substance Assets kütüphanesi yönetimi.