Digitolia
Adobe · Texture Painter

Painter.3B Texture · PBR Standard

3B modellere gerçekçi doku boyama — PBR kanalları (albedo, roughness, metallic, normal) tek tuvalde; akıllı materyaller, UDIM desteği ve oyun motoru uyumu.

PBRMaterial Standard
4K+Texture Çözünürlük
UDIMMulti-tile
VFXPipeline
ARMNHAO
UV · UDIM 0,0Stroke · Pressure 0.8Layer · 12/24
RESMÎ ÜRÜN MEDYASI

Substance 3D Painter'da gerçek zamanlı boyama

Adobe'nin resmî Painter videosu; yalnızca oynatma başlatıldığında yüklenir.

01 · Özellikler

Modeli tuvale dönüştür, gerçekçi dokuları boyayın.

PBR materyal boyama, akıllı materyaller, maskeleme, çoklu kanal (albedo, roughness, normal) ve oyun motoru uyumu.

PBR materyal boyama

Albedo, roughness, metallic, normal, height, AO gibi PBR kanallarını tek tuvalde boyama.

Smart material'lar

Prosedürel smart material'lar; yüzey türüne otomatik uyum (deri, metal, ahşap).

Doldurulmuş 3B yollar

Painter 11 ile 3B yolları dolgu materyalleriyle oluşturun; yol biçimini ve detaylarını daha hassas yönetin.

Oyun motoru uyumu

Unity, Unreal Engine ile doğrudan ihracat; FBX, OBJ formatları.

Adobe Substance 3D Assets

Binlerce hazır materyal, doku ve 3B varlık kütüphanesi.

Çoklu UV kanal desteği

UDIM ve tileable texturing; büyük model ve haritalama için.

Güçlü parametrik fırça motoru

Dinamik fırçalar, projection araçları, parçacıklar ve Photoshop fırça hazır ayarlarıyla doğrudan model üzerinde çalışın.

Gelişmiş materyal davranışları

Sheen, anisotropy, clear-coat ve subsurface scattering gibi gerçek dünya yüzey davranışlarını üretin.

Otomatik UV hazırlığı

Özel hazırlık gerektirmeden içe aktarılan modeller için otomatik UV araçlarını kullanarak boyamaya daha hızlı başlayın.

Özel export presetleri

Render motoru veya oyun pipeline'ına uygun dışa aktarma hazır ayarları oluşturun ve tekrar kullanın.

VFX pipeline desteği

UDIM, Alembic, kamera içe aktarma ve Python scripting ile VFX Reference Platform uyumlu iş akışları kurun.

02 · Kullanım Alanları

Kimler Painter kullanıyor?

Oyun stüdyoları, VFX prodüksiyonlar, ürün görselleştirme ve konsept tasarım ekipleri için.

01

Oyun asset üretimi

Karakter, silah, mekan, prop için PBR texture; Unity/Unreal'e ihracat.

3B artist (oyun)
02

Film ve VFX

Karakter ve prop texturing; Lookik için yüksek kaliteli materyal.

Texture artist
03

Ürün görselleştirme

Ürün mockup ve ambalaj için gerçekçi materyal.

Ürün görselleştirici
04

Mimari görselleştirme

Bina, mekan, iç mimari için gerçekçi doku.

Mimari görselleştirici
03 · İş Akışı

Boş modelden final texture'a 5 adım.

İçe aktar → UV unwrap → Akıllı materyal → Katmanlı boyama → Export.

  1. 01

    Model İçe Aktar

    FBX, OBJ, USD formatlarında 3B model; otomatik UV unwrap (UV'si olmayan için).

  2. 02

    Akıllı Materyal

    Smart material'ları sürükle-bırak; deri, metal, ahşap gibi yüzey türleri otomatik tanınır.

  3. 03

    Maskeleme

    Modelin farklı bölümlerine (kolye, düğme, dikiş) ayrı maske; ayrı doku katmanları.

  4. 04

    Katmanlı Boyama

    Non-destrüktif katman yapısı; fırça ile detay ekleme, eğri tabanlı çizim, decals.

  5. 05

    Export

    PBR kanallarını (albedo, roughness, metallic, normal, AO, height) oyun motorlarına (Unity, Unreal) export.

04 · Lisanslama

Size uygun plan.

Painter ve Substance 3D Collection lisans seçenekleri.

01

Substance 3D Painter (tek)

Tek kullanıcı; bağımsız 3B artistler.

02

Substance 3D Collection

Painter + Designer + Sampler + Stager + Assets kütüphanesi; en uygun paket.

05 · SSS

Sıkça sorulan sorular.

01Mari veya ZBrush alternatifi mi?

Painter PBR texturing için endüstri standardıdır. Mari yüksek çözünürlüklü film, ZBrush sculpting için; Painter ise PBR prodüksiyon için.

02Hangi oyun motorları?

Unity ve Unreal Engine ile doğrudan; FBX ile hemen hemen tüm motorlara ihracat.

03Substance Designer ile farkı?

Designer node tabanlı prosedürel materyal üretir, Painter bu materyalleri 3B model üzerinde uygular ve boyar.

04Hangi 3B formatları desteklenir?

Painter; FBX, OBJ, ABC, DAE, PLY, glTF/GLB ve USD ailesi dahil yaygın mesh formatlarını içe ve dışa aktarabilir.

06 · Neden Digitolia

Neden Adobe Gold Partner olarak Digitolia?

Türkiye'nin 3B texturing, oyun varlık üretimi ve Adobe Substance danışmanlığı alanındaki en güvenilir iş ortağı.

  • Adobe Gold Partner; Substance 3D Collection paketi için lisanslama.
  • PBR iş akışı ve Substance ekosistem danışmanlığı.
  • Oyun motoru (Unity/Unreal) entegrasyon rehberliği.
  • 3B iş akışı için GPU workstation önerileri.