Digitolia
AUTODESK MEDIA & ENTERTAINMENT COLLECTION

Media & Entertainment Collection ile üretim hattınızı bağlayın.

3B animasyon, modelleme, motion capture, render ve crowd iş akışları için Autodesk koleksiyonu.

Maya
Animasyon + VFX
3ds Max
Modelleme
MotionBuilder
Motion Capture
Arnold
Render
Golaem
Crowd
Media & Entertainment Collection ekran görüntüsü

Autodesk Media & Entertainment Collection; film, televizyon, animasyon, VFX ve oyun içerik üretimi için Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox, Arnold ve Golaem gibi araçları tek koleksiyon teklifinde değerlendirme olanağı sunar. Her ürünün işletim sistemi, donanım, host entegrasyonu ve lisans kapsamı farklıdır. Arnold'un host içi etkileşimli kullanımı ile standalone veya render-node hakları aynı kabul edilmemeli; tam ürün listesi ve kullanım hakları güncel Autodesk teklifi üzerinden doğrulanmalıdır.

ÖZELLİKLER

Media & Entertainment Collection ile neler yapabilirsiniz?

Üretici sayfasındaki temel özellikler Digitolia editöryel ekibi tarafından özgün biçimde derlenmiştir.

Maya ve 3ds Max

Modelleme, rigging, animasyon, simülasyon ve sahne üretimi için tamamlayıcı DCC araçları.

MotionBuilder

Karakter animasyonu, motion capture verisi düzenleme ve retargeting iş akışları.

Mudbox

Dijital heykel ve texture painting iş akışları.

Arnold

Desteklenen host uygulamalarda fiziksel tabanlı CPU veya uyumlu GPU render seçenekleri.

Bifrost

Maya içinde prosedürel efekt, saç, parçacık ve simülasyon graph'ları.

Golaem

Maya tabanlı crowd oluşturma ve karakter kalabalığı iş akışları; güncel koleksiyon kapsamı doğrulanmalıdır.

Pipeline veri alışverişi

Ürün ve sürüme göre FBX, OpenUSD, Alembic ve OpenEXR tabanlı iş akışları.

Koleksiyon erişimi

Kullanıcıya atanan koleksiyon altında farklı Autodesk M&E ürünlerini yönetme.

KULLANIM ALANLARI

Kimler, hangi projeler için kullanıyor?

5 farklı rol ve 4 tipik iş akışı.

Film ve VFX

Karakter, efekt, crowd ve render üretim hattı.

VFX sanatçısı

Animasyon

Rigging, keyframe ve motion capture tabanlı karakter üretimi.

3D animatör

Oyun içeriği

Karakter, çevre, prop ve cinematic varlıkları.

Oyun sanatçısı

Reklam ve tasarım

Ürün görselleştirme, hareketli içerik ve kısa format prodüksiyon.

3D sanatçısı
İŞ AKİŞI

Tipik bir Media & Entertainment Collection projesi nasıl ilerler?

Üreticinin önerdiği adım adım iş akışı.

01

Modelleme

Maya, 3ds Max veya Mudbox ile karakter, çevre ve varlık üretimi.

02

Rig ve motion capture

Maya ve MotionBuilder ile rigging, retargeting ve hareket verisi düzenleme.

03

Animasyon ve crowd

Maya/3ds Max animasyonu ile uygun erişimde Golaem crowd iş akışı.

04

Simülasyon

Maya Bifrost ve DCC araçlarıyla prosedürel efekt üretimi.

05

Render

Desteklenen host içinde Arnold ile look development ve final görüntü.

VİDEOLAR

Üreticinin öne çıkan videoları

1 video ile Media & Entertainment Collection temellerini öğrenin.

Meet the New M&E Collection with Autodesk Golaem

Autodesk Media & Entertainment kanalından Golaem'in koleksiyon iş akışına katılmasını tanıtan resmî video.

demo
SSS

Sık sorulan sorular

4 yaygın sorunun yanıtı.

Collection neleri içerir?

İçerikMaya, 3ds Max, MotionBuilder, Mudbox ve Arnold koleksiyonun temel yaratıcı araçları arasındadır; Autodesk'in güncel videosu Golaem crowd araçlarını da koleksiyon bağlamında tanıtır. Kesin ürün listesi bölge ve teklif tarihinde doğrulanmalıdır.

Collection ayrı ürünlerden daha uygun mu?

LisanslamaBu, ekipte gerçekten kullanılacak ürün sayısına, kullanıcı rollerine ve sözleşme süresine bağlıdır. Koleksiyon ile ayrı abonelikler güncel teklif üzerinden karşılaştırılmalıdır.

Maya LT seçeneği var mı?

VersiyonMaya LT artık güncel koleksiyon seçeneği olarak sunulmamaktadır. Oyun ve içerik üretimi ihtiyaçları için Maya ile mevcut Autodesk ürün seçenekleri değerlendirilmelidir.

Tüm ürünler aynı işletim sisteminde çalışır mı?

PlatformHayır. Koleksiyondaki ürünlerin desteklediği Windows, macOS ve Linux sürümleri ile GPU gereksinimleri farklı olabilir. Stüdyo standardı belirlenmeden önce her ürünün güncel sistem gereksinimi kontrol edilmelidir.

NEDEN DİGİTOLİA

Autodesk ürünleri için Digitolia

  • ✓Media & Entertainment Collection kapsam değerlendirmesi
  • ✓Maya, 3ds Max ve MotionBuilder pipeline danışmanlığı
  • ✓Arnold host ve render-node lisans planlaması
  • ✓USD, Alembic ve OpenEXR veri akışı desteği
  • ✓Rigging, animasyon ve simülasyon eğitimi